Мы выпустили V-Ray 3.6 для Rhino.
Теперь пользователи Rhino могут быстро и легко создавать фотореалистичные образы. Мы включили мощные технологии V-Ray, такие как графический процессор и гибридный рендеринг, адаптивные источники света и улучшенное шумоподавление. И с полной поддержкой VRscans вы можете улучшить свои проекты с помощью нашей библиотеки из более чем 600 реалистичных материалов.
Вот что нового в V-Ray 3.6 для Rhino:
БОЛЬШЕ МОЩНОГО ОТОБРАЖЕНИЯ GPU.
Быстрее и мощнее рендеринг графического процессора добавляет поддержку отображения mip-mapping, аэрофотосъемки, смещения, рассеяния подповерхностного слоя, матов / теней и т. Д.
HYBRID GPU + CPU RENDERING
V-Ray GPU, работающий на NVIDIA CUDA, теперь может в полной мере использовать все доступные аппаратные средства, включая как графические процессоры, так и процессоры.
АДАПТИВНЫЕ ОСВЕЩЕНИЯ
В сценах со множеством источников света новый режим Adaptive Lights позволяет ускорить время рендеринга до 700%.
Интерфейс STREAMLINED. Весь интерфейс
V-Ray для Rhino был обновлен и оптимизирован для более интуитивного, удобного для пользователя рабочего процесса.
CLOUD RENDERING РАННЕЕ ДОСТУПНОЕ ПРОГРАМНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ БЕСПРОВОДНОГО ОБРАБОТКИ
облачных сервисов Chaos Group дебютирует в V-Ray 3.6 для Rhino. Чтобы быть среди первых, чтобы попробовать, нажмите кнопку рендеринга облаков в V-Ray для Rhino или зарегистрируйтесь на chaosgroup.com/cloud .