Ми випустили V-Ray 3.6 для Rhino.
Тепер користувачі Rhino можуть швидко та легко створювати фотореалістичні образи. Ми включили потужні технології V-Ray, такі як графічний процесор та гібридний рендеринг, адаптивні джерела світла та покращене шумозаглушення. І з повною підтримкою VRscans ви можете покращити свої проекти за допомогою нашої бібліотеки із понад 600 реалістичних матеріалів.
Ось що нового в V-Ray 3.6 для Rhino:
БІЛЬШЕ ПОТУЖНОГО ВІДОБРАЖЕННЯ GPU.
Швидше і потужніше рендеринг графічного процесора додає підтримку відображення mip-mapping, аерофотозйомки, зміщення, розсіювання підповерхневого шару, матів/тіней тощо.
HYBRID GPU + CPU RENDERING
V-Ray GPU, який працює на NVIDIA CUDA, тепер може повною мірою використовувати всі доступні апаратні засоби, включаючи як графічні процесори, так і процесори.
АДАПТИВНІ ОСВІТЛЕННЯ
У сценах з багатьма джерелами світла новий режим Adaptive Lights дозволяє прискорити час рендерингу до 700%.
Інтерфейс STREAMLINED. Весь інтерфейс
V-Ray для Rhino було оновлено та оптимізовано для більш інтуїтивного, зручного для користувача робочого процесу.
CLOUD RENDERING РАННІЙ ДОСТУПНЕ ПРОГРАМНЕ ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ БЕЗПРОВІДНОГО ОБРОБКИ
хмарних сервісів Chaos Group дебютує у V-Ray 3.6 для Rhino. Щоб бути серед перше, щоб спробувати, натисніть кнопку рендерингу хмар у V-Ray для Rhino або зареєструйтесь на chaosgroup.com/cloud .
