Купить лицензию Substance Painter в Украине

Товар дняУспей купить
Артикул:SUP00001 9
Цена
Розничная цена:24 156 грн.24 156 грн.экономия0 грн.
Продукт: Substance PainterSubstance Painter
Тип покупки: Первоначальная покупкаПервоначальная покупкаТех. поддержка
Срок действия лицензии: Бессрочная12 месяцевБессрочная
Срок действия поддержки: 12 месяцев12 месяцев
Описание

Substance Painter - невероятно мощный инструмент для рисования в 3D. Его можно сравнить с 3D-версией Adobe Photoshop для цифровой живописи. Основным назначением Substance Painter является текстурирование моделей. Его продвинутые инструменты маскирования и процедурного текстурирования позволяют создавать текстуры, которые намного сложнее получить в чисто 2D-программах, таких как Photoshop.

С помощью этого мощного приложения вы можете рисовать 3D-текстуры на вашей модели в режиме реального времени. Вы получаете умные материалы, которые приспосабливаются к любому объекту, чтобы показать реалистичный износ. Рабочий процесс не разрушителен, поэтому вы можете экспериментировать со всеми возможностями программы. Экспериментируйте с предустановками маски, которые адаптируются к любой форме, и рисуйте кистями, которыми вы можете изменять на лету.

Используйте «умные» материалы и автоматически накладывайте текстуры на свои объекты, выбрасывайте частицы, чтобы легко добавлять эффекты выветривания с помощью встроенного физического движка, или рисуйте точные микро-детали по сложным объектам, охватывающим десятки наборов текстур или UDIM.

Преимущества из-за которых следует купить Substance Painter

  • Новые режимы проецирования - добавлены сферическая и плоская проекции, расширяющие параметры для слоев заливки; Движение наклеек также было упрощено.
  • Радиальная симметрия. Инструмент «Симметрия» теперь имеет радиальную опцию, облегчая создание новых геометрических фигур, включая сложные спирографы.
  • Стек слоев - теперь в стеке слоев доступно Eyeballs, похожие на Photoshop, поэтому художники могут легко включать и выключать слои.
  • Список наборов текстур - теперь пользователи могут выбирать и изменять разрешение нескольких наборов текстур одновременно.
  • Список каналов. Теперь пользователи могут нажать клавишу Alt и щелкнуть канал, чтобы выделить его, а затем снова щелкнуть его, чтобы снова активировать все каналы.
  • Переопределение дизеринга - была добавлена опция переопределения дизеринга.
  • Новый контент - добавлены новые эффекты, альфа, фильтры, материалы и две новые карты окружения.

Основные функции:

Улучшения рабочего процесса для запекания

header_image_vizu.jpg

В новом выпуске улучшен рабочий процесс запекания с некоторыми новыми функциями. Эти улучшения ускорят и облегчат повседневную работу с Substance Painter.

  • Визуализация процесса запекания
По умолчанию в этой новой версии любой процесс запекания теперь будет виден в окне просмотра. Это позволяет предварительно просмотреть результаты работы запекания в реальном времени и даже отменить их, если необходимо, не дожидаясь окончания процесса, чтобы предложить более быстрые итерации. Эту функцию можно отключить, зайдя в основные настройки и сняв флажок «Включить процесс запекания живого предварительного просмотра в разделе «Параметры запекания».

baking_options_v2.png
bake_process.gif

  • Улучшенный диалог запекания

Диалог запекания был переработан и теперь отображает лучшее состояние текущего процесса запекания. Теперь есть счетчик, показывающий, сколько текстур будет вычислено, а также явный список для каждого запекателя и набор текстур того, что вычисляется. В случае ошибки рядом с именем  запекателя отображается красный крестик. В конце процесса новая кнопка позволяет быстро открыть окно журнала, чтобы узнать больше о проблеме.
baking_dialog.png

  • Отмена текущего запекания

Процесс запекания больше не блокирует приложение. Substance Painter теперь более отзывчив, что означает, что можно отменить процесс, который в данный момент выполняется, не дожидаясь его окончания. Однако отмена не является немедленной и может потребоваться несколько секунд, чтобы вступить изменениям в силу. Это связано с тем, что внутренне процесс запекания работает с текстурами кусками и не может остановиться во время вычисления куска. При отмене процесса запекания окно «Запекание» автоматически открывается.

baking_cancel_optim.gif

Улучшения производительности для запекания

header_image_baker.jpg


С улучшением рабочего процесса была улучшена и производительность запекания текстур. Добавили поддержку DXR и Optix, чтобы включить трассировку GPU, которая позволяет запекать намного быстрее, чем раньше. Однако трассировка лучей на GPU влияет только на запекание Ambient Occlusion and Thickness.

  • Процессор Raytracing был улучшен 
Вычисление Raytracing на процессоре теперь в 2-3 раза быстрее, чем раньше. Таким образом, даже если ваш GPU не совместим с GPU Raytracing, вы все равно получите улучшение производительности в целом.

  • Поддержка трассировки лучей в графическом процессоре с помощью DXR и Optix 
Благодаря совместимому оборудованию запекатели теперь могут выполнять вычисления непосредственно на графическом процессоре, что значительно сокращает время вычислений, особенно когда включено сглаживание и определено множество лучей. DXR - это опция по умолчанию доступна, в противном случае будет использоваться Optix. Отключить трассировку графического процессора можно, перейдя в основные настройки и выбрав «Опции запекания»
baking_options_v2.png

Прочие функции и улучшения

header_image_misc.jpg

В новом выпуске добавили и переработали несколько вещей, чтобы улучшить качество жизни внутри Substance Painter.
  • Улучшенный манипулятор вращения
    В прошлом манипулятор вращения был немного медленным, что иногда приводило к утомительным процессам вращения. Скорость вращения теперь связана с камерой и размером места действия.

  • Улучшенная производительность на экранах High DPI и уменьшение масштаба окна просмотра.
    В основных настройках теперь появился новый параметр «Масштабирование области просмотра» со значениями « Нет » и « Авто » (по умолчанию). Когда Substance Painter обнаруживает, что экран использует масштабирование HDPI (например, экраны Retina в MacOS), он автоматически делит разрешение области просмотра на 2. Такое поведение позволяет избежать слишком большой области просмотра и улучшает общие характеристики без заметной потери качества.

settings_viewport_downscale.png

  • Новая консоль плагина для скриптинга
    Разработчики создали новый плагин для простого запуска команд из их скриптового API. Он доступен на Github. Консоль также поддерживает автозаполнение.

console_plugin.png

Новый контент

header_image_content.jpg

Новый набор «Умных материалов» и «Умных масок» был добавлен к полке по умолчанию, чтобы охватить различные варианты использования. Вот полный список активов, которые были добавлены:

  • 40 новых умных материалов
content_smats.jpg

Ткань
  • Fabric Canvas Creased
  • Fabric Composite Reinforced Used
  • Fabric Denim Washed Out
  • Fabric Flannel Tartan
  • Fabric Linen Creased
  • Fabric Linen Worn
  • Fabric Synthetic Dots
  • Fabric Synthetic Sport Used

Кожа
  • Leather Calf Grain
  • Leather Creased
  • Leather Natural Colored
  • Leather Rough Dark

Мрамор - Гранит
  • Marble Verde Alpi

Металл
  • Gold Damaged
  • Iron Forged Old
  • Steel Painted Chipped Dirty
  • Steel Painted Rough Damaged
  • Steel Painted Scraped Dirty
  • Steel Painted Scraped Green
  • Steel Painted Worn
  • Steel Ruined

Органика
  • Creature Skin Alien Blue
  • Creature Skin Green Smooth
  • Creature Teeth
  • Creature Tongue

Пластик - Резина
  • Plastic Dusty
  • Plastic Glossy Scuffed
  • Plastic Glossy Stained
  • Plastic Grainy Soft
  • Plastic Rough Scratched
  • Plastic Thermoformed
  • Plastic Thick Cracked
  • Plastic Tool Worn
  • Plastic Used Soft

Камень
  • Sapphire Corundum

Полупрозрачность
  • Glass Film Dirty Mirror

Древесина

  • Charcoal
  • Wood Acajou
  • Wood Ship Hull Nordic
  • Wood Ship Hull Old

    • 20 новых умных масок
    content_smasks.jpg

    • Crumples
    • Dirt Cavities
    • Dirt Ground
    • Dirt Leak Dry
    • Dirt Soft Edges
    • Dirt Splashes
    • Dirt Spots
    • Dust Plastic
    • Dust Soft Edges
    • Dust Surface
    • Dust Wide Edges
    • Edge Dirty Cracks
    • Edge Stone Cracks
    • Edges Strong Scratched
    • Fabric Thread
    • Paint Damaged
    • Paint Subtle Scratch
    • Sand Cavities
    • Sand Dust
    • Water Drips
    Все обновления:

    • Добавлена ​​поддержка трассировки GPU с помощью DXR и OptiX (Ambient Occlusion, Thickness)
    • Оптимизация и ускорение для процессора Raytracing
    • Новый режим визуализации запекания в окне просмотра
    • Новая опция запекания для включения-выключения трассировки GPU
    • Переработка диалогового окна индикатора выполнения
    • Улучшение предупреждений и сообщений об ошибках
    • Более отзывчива отмена процесса запекания
    • Открытие окна запекания после нажатия кнопки отмены
    • Улучшение юзабилити ротационного манипулятора
    • Опция для повышения производительности за счет уменьшения разрешения области просмотра для экранов HDPI
    • Изменить разрешение текстур
    • Получение выбранного набора текстур
    • Разрешение пользователю выбрать нужный набор текстур
    • Функция, чтобы знать, когда выбор набора текстур был изменен
    • Добавлено 40 новых умных материалов
    • Добавлено 20 новых умных масок

    Поддерживаемые операционные системы

    Операционная система Минимальные  Рекомендуемые
    Windows Версия : Windows 7 (64bit)
    Память : 8 ГБ ОЗУ
    Графика : 2 ГБ VRAM
    Версия : Windows 10 (64bit)
    Память : 16 ГБ ОЗУ
    Графика : 4 ГБ VRAM
    MacOS Версия : 10.11 (Эль-Капитан)
    Память : 8 ГБ ОЗУ
    Графика : 2 ГБ VRAM
    Версия : 10.12 (Сьерра) или выше
    Память : 16 ГБ ОЗУ
    Графика : 4 ГБ VRAM
    Linux Версия : CentOS 6.6 / Ubuntu 16.04 (только Steam)
    Память : 8 ГБ ОЗУ
    Графика : 2 ГБ VRAM
    Версия : CentOS 7.0 / Ubuntu 18.04 (только Steam)
    Память : 8 ГБ ОЗУ
    Графика : 2 ГБ VRAM

    Поддерживаемые графические процессоры

    Substance Painter использует функцию GPU под названием Sparse Virtual Texture для улучшения производительности. Требования:

    • Intel HD 5000 / IRis Pro 6200 и выше
    • NVIDIA GeForce GTX 600
    • NVIDIA Quadro K2000 и выше
    • AMD Radeon HD 7000 и выше
    • AMD Radeon Pro WX-серия / Pro Duo и выше
    • AMD FirePro W-серии / FirePro S-серии и выше

    Минимальные версии драйверов GPU

    Ниже приведен список минимальной версии драйверов графического процессора, необходимых для нормальной работы Substance Painter. Этот список может изменяться по мере выхода новых версий Substance Painter. 

    Тип Платформа Версия
    Nvidia Windows GeForce : 430,86
    Quadro : 430,86
    Linux GeForce : 410,73
    Quadro : 410,73
    AMD Windows / Linux Radeon : 19.7.1
    Radeon Pro / Firepro : 18.Q4
    Intel Windows / Linux Всего : 15.33

    Видео материалы, которое охватывают последние функции:




    ЭЛЕКТРОННАЯ ДОСТАВКА

    Лицензионный ключ (регистрационная информация) для активации Substance Painter доставляется на e-mail, который указывается покупателем при оформлении заказа.

    Тут еще никто ничего не писал, стань первым!
    Substance Painter, Perpetual license with 12 months of Maintenance Multi-user, floating
    Розничная цена:24 156 грн.
    В корзину Подписаться В корзине
    Substance Painter, 12 months Maintenance Multi-user, floating
    Розничная цена:12 078 грн.
    В корзину Подписаться В корзине
    AlfaSystems GoPro GP261D21