Adobe Substance 3D - це набір програм для створення 3D-контенту, що включє Substance 3D Stager, Substance 3D
Painter, Substance 3D Sampler, Substance 3D Designer, Substance 3D Asset Library та Substance 3D Modeler.
Переваги через які варто купити Adobe Substance 3D
Substance Painter – неймовірно потужний інструмент для малювання у 3D. Його можна порівняти з 3D-версією Adobe Photoshop для цифрового живопису. Основним призначенням Substance Painter є текстурування моделей. Його просунуті інструменти маскування та процедурного текстурування дозволяють створювати текстури, які набагато складніше отримати у суто 2D-програмах, таких як Photoshop.
За допомогою цієї потужної програми ви можете малювати 3D-текстури на вашій моделі в режимі реального часу. Ви отримуєте розумні матеріали, які пристосовуються до будь-якого об'єкта, щоб показати реалістичне зношування. Робочий процес не є руйнівним, тому ви можете експериментувати з усіма можливостями програми. Експериментуйте з налаштуваннями маски, які адаптуються до будь-якої форми, і малюйте пензлями, якими ви можете змінювати на льоту.
Використовуйте «розумні» матеріали та автоматично накладайте текстури на свої об'єкти, викидайте частинки, щоб легко додавати ефекти вивітрювання за допомогою вбудованого фізичного двигуна, або малюйте точні мікро-деталі по складних об'єктах, що охоплюють десятки наборів текстур або UDIM.
Переваги через які слід купити Substance Painter
- Нові режими проектування - додані сферичні та плоскі проекції, що розширюють параметри для шарів заливки; Рух наклейок також спрощено.
- Радіальна симетрія. Інструмент «Симетрія» має радіальну опцію, полегшуючи створення нових геометричних фігур, включаючи складні спірографи.
- Стек шарів - тепер у стеку шарів є Eyeballs, схожі на Photoshop, тому художники можуть легко включати і вимикати шари.
- Список наборів текстур - тепер користувачі можуть вибирати і змінювати роздільну здатність декількох наборів текстур одночасно.
- Список каналів. Тепер користувачі можуть натиснути клавішу Alt та клацнути канал, щоб виділити його, а потім знову клацнути його, щоб знову активувати всі канали.
- Перевизначення дизерингу - було додано опцію перевизначення дизерингу.
- Новий контент - додані нові ефекти, альфа, фільтри, матеріали та дві нові карти оточення.
Основні функції:

У новому випуску покращено робочий процес запікання з деякими новими функціями. Ці покращення прискорять та полегшать повсякденну роботу з Substance Painter.
- Візуалізація процесу запікання


- Поліпшений діалог запікання
Діалог запікання був перероблений і тепер відображає найкращий стан поточного процесу запікання. Тепер є лічильник, який показує, скільки текстур буде обчислено, а також явний список для кожного запікача та набір текстур того, що обчислюється. У разі помилки поруч із ім'ям запікача відображається червоний хрестик. Наприкінці процесу нова кнопка дозволяє швидко відкрити вікно журналу, щоб дізнатися більше про проблему.

- Скасування поточного запікання
Процес запікання більше не блокує програму. Substance Painter тепер більш чуйний, що означає, що можна скасувати процес, який зараз виконується, не чекаючи його закінчення. Однак скасування не є негайним і може знадобитися кілька секунд, щоб набути змін. Це пов'язано з тим, що внутрішньо процес запікання працює з шматками текстурами і не може зупинитися під час обчислення шматка. Якщо скасувати процес запікання, вікно «Запікання» автоматично відкривається.
Поліпшення продуктивності для запікання
З поліпшенням робочого процесу було покращено і продуктивність запікання текстур. Додали підтримку DXR і Optix, щоб увімкнути трасування GPU, яке дозволяє запікати набагато швидше, ніж раніше. Проте трасування променів на GPU впливає лише запікання Ambient Occlusion and Thickness.
- Процесор Raytracing був покращений
- Підтримка трасування променів у графічному процесорі за допомогою DXR та Optix

Інші функції та покращення

У новому випуску додали та переробили кілька речей, щоб покращити якість життя всередині Substance Painter.
- Поліпшений маніпулятор обертання
У минулому маніпулятор обертання був трохи повільним, що іноді спричиняло стомлюючі процеси обертання. Швидкість обертання пов'язана з камерою і розміром місця дії.
- Покращена продуктивність на екранах High DPI та зменшення масштабу вікна перегляду.
В основних настройках тепер з'явився новий параметр "Масштабування області перегляду" зі значеннями "Ні" та "Авто" (за замовчуванням). Коли Substance Painter виявляє, що екран використовує масштабування HDPI (наприклад, екрани Retina в MacOS), він автоматично ділить роздільну здатність області перегляду на 2. Така поведінка дозволяє уникнути занадто великої області перегляду і покращує загальні характеристики без помітної втрати якості.
- Нова консоль плагіна для скриптингу
Розробники створили новий плагін для простого запуску команд із їхнього скриптового API. Він доступний на Github. Консоль також підтримує автозаповнення.
Новий контент

Новий набір «Розумних матеріалів» та «Розумних масок» було додано до стандартної полиці, щоб охопити різні варіанти використання. Ось повний список активів, які були додані:
- 40 нових розумних матеріалів

Тканина
- Fabric Canvas Creased
- Fabric Composite Reinforced Used
- Fabric Denim Washed Out
- Fabric Flannel Tartan
- Fabric Linen Creased
- Fabric Linen Worn
- Fabric Synthetic Dots
- Fabric Synthetic Sport Used
Шкіра
- Leather Calf Grain
- Leather Creased
- Leather Natural Colored
- Leather Rough Dark
Мармур - Граніт
- Marble Verde Alpi
Метал
- Gold Damaged
- Iron Forged Old
- Steel Painted Chipped Dirty
- Steel Painted Rough Damaged
- Steel Painted Scraped Dirty
- Steel Painted Scraped Green
- Steel Painted Worn
- Steel Ruined
Органіка
- Creature Skin Alien Blue
- Creature Skin Green Smooth
- Creature Teeth
- Creature Tongue
Пластик - Гума
- Plastic Dusty
- Plastic Glossy Scuffed
- Plastic Glossy Stained
- Plastic Grainy Soft
- Plastic Rough Scratched
- Plastic Thermoformed
- Plastic Thick Cracked
- Plastic Tool Worn
- Plastic Used Soft
Камінь
- Sapphire Corundum
Напівпрозорість
- Glass Film Dirty Mirror
Деревина
- 20 нових розумних масок

- Crumples
- Dirt Cavities
- Dirt Ground
- Dirt Leak Dry
- Dirt Soft Edges
- Dirt Splashes
- Dirt Spots
- Dust Plastic
- Dust Soft Edges
- Dust Surface
- Dust Wide Edges
- Edge Dirty Cracks
- Edge Stone Cracks
- Edges Strong Scratched
- Fabric Thread
- Paint Damaged
- Paint Subtle Scratch
- Sand Cavities
- Sand Dust
- Water Drips
- Додана підтримка трасування GPU за допомогою DXR та OptiX (Ambient Occlusion, Thickness)
- Оптимізація та прискорення для процесора Raytracing
- Новий режим візуалізації запікання у вікні перегляду
- Нова опція запікання для включення-вимкнення трасування GPU
- Переробка діалогового вікна індикатора виконання
- Поліпшення попереджень та повідомлень про помилки
- Більше чуйне скасування процесу запікання
- Відкривання вікна запікання після натискання кнопки скасування
- Поліпшення юзабіліті ротаційного маніпулятора
- Опція для підвищення продуктивності за рахунок зменшення роздільної здатності області перегляду для екранів HDPI
- Змінити роздільну здатність текстур
- Отримання вибраного набору текстур
- Дозвіл користувачеві вибрати потрібний набір текстур
- Функція знати, коли вибір набору текстур було змінено
- Додано 40 нових розумних матеріалів
- Додано 20 нових розумних масок
Операційні системи, що підтримуються
| Операційна система | Мінімальні | Рекомендовані |
|---|---|---|
| Windows | Версія: Windows 7 (64bit) Пам'ять: 8 ГБ ОЗУ Графіка: 2 ГБ VRAM | Версія: Windows 10 (64bit) Пам'ять: 16 ГБ ОЗУ Графіка: 4 ГБ VRAM |
| MacOS | Версія: 10.11 (Ель-Капітан) Пам'ять: 8 ГБ ОЗУ Графіка: 2 ГБ VRAM | Версія : 10.12 (Сьєрра) або вище Пам'ять: 16 ГБ ОЗУ Графіка: 4 ГБ VRAM |
| Linux | Версія: CentOS 6.6 / Ubuntu 16.04 (тільки Steam) Пам'ять: 8 ГБ ОЗУ Графіка: 2 ГБ VRAM | Версія: CentOS 7.0 / Ubuntu 18.04 (тільки Steam) Пам'ять: 8 ГБ ОЗУ Графіка: 2 ГБ VRAM |
Підтримувані графічні процесори
Substance Painter використовує функцію GPU під назвою Sparse Virtual Texture для покращення продуктивності. Вимоги:
- Intel HD 5000/IRis Pro 6200 і вище
- NVIDIA GeForce GTX 600
- NVIDIA Quadro K2000 та вище
- AMD Radeon HD 7000 і вище
- AMD Radeon Pro WX-серія / Pro Duo та вище
- AMD FirePro W-серії / FirePro S-серії та вище
Мінімальні версії драйверів GPU
Нижче наведено список мінімальної версії драйверів графічного процесора, необхідні нормальної роботи Substance Painter. Цей список може змінюватися з виходом нових версій Substance Painter.
| Тип | Платформа | Версія |
|---|---|---|
| Nvidia | Windows | GeForce: 430,86 Quadro: 430,86 |
| Linux | GeForce : 410,73 Quadro: 410,73 | |
| AMD | Windows/Linux | Radeon: 19.7.1 Radeon Pro / Firepro : 18.Q4 |
| Intel | Windows/Linux | Всього : 15.33 |
ЕЛЕКТРОННА ДОСТАВКА
Ліцензійний ключ (реєстраційна інформація) для активації Substance Painter доставляється на e-mail, який вказується покупцем під час оформлення замовлення.
