• Depth of Field (глибина різкості),
• Motion Blur (ефект «розмиття» у русі),
• Displacement (карта усунення, зі збільшенням деталізації тривимірних об'єктів).
Система Vray Proxy дозволяє проводити прорахунок надзвичайно великих масивів однотипних об'єктів, що складаються з десятків мільярдів полігонів. Вбудовані шейдери надають користувачеві широкі можливості для імітації будь-яких матеріалів. V-Ray SDK дозволяє програмувати власні шейдери, так і адаптувати систему під вирішення специфічних завдань. Можливість прораховувати окремі елементи зображення у вигляді каналів, таких як Глибина, Дифузний колір, Альфа, Відображення, Заломлення, Тіні та інших, надає більшу свободу постобробки в пакетах композингу та монтажу.
Системні вимоги
• Windows: Windows Vista 7, Windows 8 & 10 (64bit)
• Mac: Mac OS X 10.9.5 та вище
Зовнішній вигляд товару, його комплектація та технічні характеристики можуть змінюватися виробником без попередження. Опис носить довідково-ознайомчий характері і може бути основою претензій. Щоб уникнути непорозумінь, повну інформацію щодо продуктів уточнюйте у менеджера.
