V-Ray for Maya - система рендерингу для створення фотореалістичних зображень високої якості в найкоротший термін. Продукт V-Ray для Maya спроектований для відповідності креативним вимогам художників комп'ютерної графіки та сучасним конвеєрним виробництвам продукції. Ця система є повним комплектом фізично обґрунтованих інструментів освітлення та візуалізації, добре інтегрованим у Autodesk ® Maya.
Можливості:
Удосконалення для проміжних об'єктів
• Ідентичні проміжні об'єкти тепер підвантажуються автоматично
• Покращений перегляд вікон перегляду з можливістю спрощення сітки (розбиття об'єктів на полігони)
• Миттєве імпортування численних проміжних об'єктів
• Підтримка підвантаження волосся та частинок (для дощу та снігу)
• Підтримка завантаження файлів Ogawa Alembic
• Утиліта перегляду сітки – для перегляду проміжних об'єктів та файлів Alembic, у тому числі поверхонь, частинок та волосся
Додаткові нові функції:
• Підтримка Maya 2016
• Повна підтримка нового редактора Hypershade Node Editor, засоби перегляду Material Viewer, засоби перегляду Lookdev
• Розширена підтримка Bifrost – у тому числі візуалізація рідин як із поверхонь, без побудови сітки
Робочий потік та інтерфейс користувача
• Швидкі установки
• Лістер для світла
• Спливаючі підказки
• Покращені стандартні параметри для візуалізації
Геометрія
• Швидше рендеринг динамічних сіток, проміжних об'єктів та об'єктів, що підвантажуються.
• Швидший рендеринг волосся та хутра
• Прискорення Intel Embree для волосся та хутра
• VRayClipper – для врізок та перерізів
Освітлення
• Вимірювач освітлення – новий допоміжний об'єкт для аналізу освітлення
• Глобальне освітлення
• Оновлений алгоритм Light Cache видаляє розсіювання світла та покращує анімацію.
Об'ємний рендеринг
• Імовірнісне розтушування для прискорення об'ємного рендерингу
Системні вимоги
Windows
Процесор: Intel Pentium IV або сумісний, з підтримкою SSE3.
ОЗУ мінімум: 4 GB RAM, 4 GB своп, рекомендовано: 8 GB RAM і більше, 8 GB своп і більше
ОС: лише 64 bit Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
Autodesk Maya мінімум Maya 2012, 64bit
USB Port USB 2.0
TCP/IP лише IPv4. Підтримка IPv6 поки не реалізована
Linux
Процесор: Intel Pentium IV або сумісний, з підтримкою SSE3.
ОЗУ мінімум: 4 GB RAM, 4 GB своп, рекомендовано: 8 GB RAM і більше, 8 GB своп і більше
USB Port USB 2.0
TCP/IP лише IPv4. Підтримка IPv6 поки не реалізована
Mac OS X
Процесор Intel® Pentium® IV або сумісний із підтримкою SSE3.
ОЗУ мінімум: 4 GB RAM, 4 GB своп, рекомендовано: 8 GB RAM і більше, 8 GB своп і більше
USB Port USB 2.0
TCP/IP лише IPv4. Підтримка IPv6 поки не реалізована
Зовнішній вигляд товару, його комплектація та технічні характеристики можуть змінюватися виробником без попередження. Опис носить довідково-ознайомчий характері і може бути основою претензій. Щоб уникнути непорозумінь, повну інформацію щодо продуктів уточнюйте у менеджера.
