V-Ray - сучасна система для візуалізації зображень з широким набором функцій, що застосовується на багатьох студіях світу. В основу рендер-програми V-Ray покладено метод Монте-Карло (Quasi Monte Carlo - QMC та його подальшої фірмової модифікації - DMC) , що дозволяє досягти оптимального співвідношення якості зображення до швидкості прорахунку, використовуючи передові обчислювальні методи. V-ray має власні джерела освітлення, систему сонце-хмарочос для реалістичного освітлення природним світлом, та фізичну камеру з параметрами, аналогічними реальним фото- та відеокамерам.
V-Ray надає користувачам технологію побудови зображення тривимірних моделей на основі методу зворотного трасування променів (ray tracing або рейтрейсинг), обчислює освітленість і колір довільної точки 3D сцени за чотирма компонентами (пряма освітленість, дзеркальні заломлення та відбиття, вторинні - наприклад, відблиски), а також дає можливість вибору різних алгоритмів для обчислення первинного та вторинного відображення глобального освітлення (Global Illumination):
- Light Cache
- Photon Map (фотонна карта)
- Irradiance Map
- Brute Force (QMC)
V-Ray працює як плагін для Autodesk 3ds Max, Cinema 4D, SketchUp, Rhino, TrueSpace7.5, Autodesk Maya , а також як окремий модуль. Оброблені зображення можна перетворити на формат OpenEXR та імпортувати на потрібну програму.
Основні сфери застосування V-Ray :
- архітектурна візуалізація
- кіновиробництво
- Телепроекти
- Створення відеоігор
Зовнішній вигляд товару, його комплектація та технічні характеристики можуть змінюватися виробником без попередження. Опис носить довідково-ознайомчий характері і може бути основою претензій. Щоб уникнути непорозумінь, повну інформацію щодо продуктів уточнюйте у менеджера.
