V-Ray for Maya — система рендеринга для создания фотореалистичных изображений высокого качества в кратчайшие сроки. Продукт V-Ray для Maya спроектирован для соответствия креативным требованиям художников компьютерной графики и современным конвейерным производствам продукции. Эта система является полным комплектом физически обоснованных инструментов освещения и визуализации, хорошо интегрированным в Autodesk ® Maya.
Возможности:
Усовершенствования для промежуточных объектов
• Идентичные промежуточные объекты теперь подгружаются автоматически
• Улучшенный предварительный просмотр окон просмотра с возможностью упрощения сетки (разбиения объектов на полигоны)
• Мгновенное импортирование многочисленных промежуточных объектов
• Поддержка подгрузки волос и частиц (для дождя и снега)
• Поддержка подгрузки файлов Ogawa Alembic
• Утилита просмотра сетки – для просмотра промежуточных объектов и файлов Alembic, в том числе поверхностей, частиц и волос
Дополнительные новые функции:
• Поддержка Maya 2016
• Полная поддержка нового редактора Hypershade Node Editor, средства просмотра Material Viewer, средства просмотра Lookdev
• Расширенная поддержка Bifrost – в том числе визуализация жидкостей как изоповерхностей, без построения сетки
Рабочий поток и интерфейс пользователя
• Быстрые установки
• Листер для света
• Всплывающие подсказки
• Улучшенные параметры по умолчанию для визуализации
Геометрия
• Более быстрый рендеринг динамических сеток, промежуточных объектов и подгружаемых объектов
• Более быстрый рендеринг волос и меха
• Ускорение Intel Embree для волос и меха
• VRayClipper – для врезок и сечений
Освещение
• Измеритель освещенности – новый вспомогательный объект для анализа освещения
• Глобальное освещение
• Обновленный алгоритм Light Cache удаляет рассеяние света и улучшает анимацию
Объемный рендеринг
• Вероятностная растушевка для ускорения объемного рендеринга
Системные требования
Windows
Процессор: Intel® Pentium® IV или совместимый, с поддержкой SSE3.
ОЗУ минимум: 4 GB RAM, 4 GB своп, рекомендовано: 8 GB RAM и более, 8 GB своп и более
ОС: только 64 bit Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
Autodesk Maya минимум Maya 2012, 64bit
USB Port USB 2.0
TCP/IP только IPv4. Поддержка IPv6 пока не реализована
Linux
Процессор: Intel® Pentium® IV или совместимый, с поддержкой SSE3.
ОЗУ минимум: 4 GB RAM, 4 GB своп, рекомендовано: 8 GB RAM и более, 8 GB своп и более
USB Port USB 2.0
TCP/IP только IPv4. Поддержка IPv6 пока не реализована
Mac OS X
Процессор Intel® Pentium® IV или совместимый, с поддержкой SSE3.
ОЗУ минимум: 4 GB RAM, 4 GB своп, рекомендовано: 8 GB RAM и более, 8 GB своп и более
USB Port USB 2.0
TCP/IP только IPv4. Поддержка IPv6 пока не реализована
Внешний вид товара, его комплектация и технические характеристики могут изменяться производителем без предварительных уведомлений. Описание носит справочно-ознакомительный характер и не может служить основанием для претензий. Во избежании недоразумений, полную информацию по продуктам уточняйте у менеджера.